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第六百二十五章 魔兽的运营设定 (1 / 4)

六年等待的情怀加持,加上本身星云游戏在玩家心目中的口碑,以及本身陈旭也进行了对《魔兽世界》的宣传预热。

配合上这电影级规格的动画cg宣传片。

让《魔兽世界》的热度秒上热搜榜单第一,且根本下不来。

针对于游戏到底是个什么类型,玩家们也是在各种讨论。

不过很快他们就得到自己想要的答案了。

在陈旭的官博上面,没有跟以前不作回应。

面对玩家们热情的各种讨论,当天下午陈旭就在官博上面告知了全球玩家这是一款:mmorpg。

这也让许多玩家还有游戏业界关注的厂商愣了一下。

玩家的话,倒是没有想太多。

mmorpg虽然出乎意料,但其实也有不少玩家在之前凭借星云世界里内容猜到过了。

但对于游戏业界的从业者来说,则是对《魔兽世界》的类型产生了疑惑。

mmorpg?

这还真是让他们没有想到过的。

在这之前的话,很多游戏厂商也是会以为《魔兽世界》可能是一款arpg。

或者是如同《巫师:狂猎》那样,披着开放世界但更多类容偏向于rpg的游戏。

毕竟从游戏的背景故事,这都是有很大可能的。

但mmorpg的话,则是让不少游戏厂商跟设计师产生了疑惑。

最主要的原因,那就是mmorpg的情况有一点尴尬。

市面上的确有一些mmorpg持续运营,但却基本上都是运营了很久的mmorpg。

至于新的mmorpg类游戏,一两年可能都出不了一个。

因为mmorpg类游戏,就是两个下场。

要么成功并长线运营,成为一个稳稳当当的摇钱树。

要么就半死不活,直接成为一个赔钱货。

可以说非常的极端。

而现在星云游戏要做mmorpg了。

还是魔兽的ip。

这样的一个消息,直接让游戏业界关注了起来。

毕竟mmorpg可以说是公认的难做了。

难的还不仅仅在收费这一块。

在mmorpg里面呢,要考虑到的东西太多了。

例如数值跟关卡设计、还有职业的平衡、技能的平衡,乃至于游戏中的剧情跟任务还有相关资源的分配。

还有开发进度,如果说《荒野大镖客:救赎》还有《塞尔达传说:旷野之息》跟《巫师:狂猎》的地图非常大。

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