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第564章 良心的匹配机制 (2 / 3)

除了狗血的匹配机制和控制玩家胜率外,对局中有时会能遇到一些大神,当然有时也会遇到坑货。

说到匹配机制,这应该是王者农『药』比较坑爹的一个地方了。

没错,当在路人局时,光是自己水平高还不行,因为这是一种注重团队合作的游戏。

无论是己方,还是敌方,要分辨大神和坑货,其实并不难。

坑货在对局中,以他特殊的表现,其实是可以分辨的。

刚刚开局的时候,坑货一般迫切的想要经济,想要发育,近乎疯狂的那种,除了基本『操』作,会忘记自己深陷危险之中,往往会因为一个小兵或者一个野怪,而送掉人头,一次两次,都不会长记『性』。

而且,他基本不会管你们是几个人和他对线,即使他是0100的战绩,只要一塔不掉,他都会选择走那条路,跟你死磕到底。

他的经济发育是最低最慢的,打团时要么不支援,要么就是葫芦娃救爷爷,要么就是他瞎带节奏,带着队友『乱』开团。

只要发现,你可以一直蹲他来增加自己的经济,如果和你对线的敌人比较滑头,宁愿放弃一塔也不送个人头的玩家,就要小心了。

像这种玩家,一旦发育起来,将会是你的噩梦!

不仅要玩得好,眼光要毒,还要学会分析,玩起来很累!

所以,王者农『药』的一个很大缺点就是匹配机制实在是垃圾!

当你即将渡劫时,突然在己方遇到四个坑货,求自己的心理阴影面积,就算是自己水平再高,也难以带着四个坑『逼』起飞。

王者农『药』中,大神多,坑货也多,不过真要比较一下,还是坑货居多。

坑货多不可怕,可怕的是自己明明是个大神,却跟一群傻『逼』坑货队友匹配到了一起,然后遇上对方五个大神,尼玛想赢简直比登天还难啊!

并且,王者农『药』在控制胜率方面,也存在一定值得玩家诟病的地方。

你想一直赢?不可能!

单排路人局一直连胜?做梦吧!

无论你的水平是国服他爸爸,还是国服他爷爷,匹配到水平相当的队友的概率,几乎只占一半。

所以,说到底,还是匹配机制的问题。

难道,这个问题,没有办法解决吗?

当然可以解决!

而且可以在很大程度上,解决这个『毛』病。

至于某美工作室为什么没有解决,这就要问它自己了。

其实解决匹配机制问题,可以用到大数据。

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