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第一百一十二章 打又打不过,不套路怎么玩? (1 / 3)

瞬间,双方阵容确定。

蓝『色』方tot。

上单奥恩,中单佐伊,打野赵信,下路慎和死歌。

红『色』方edg。

上单诺手,打野梦魇,中单乐芙兰,下路牛头和韦鲁斯。

伴随edg最后一手韦鲁斯确定,双方开始进入读条画面。

针对双方带的天赋技能,解说席也是进行了一波分析。

“现在,我们一起来看一下双方选手所携带的天赋技能。”

周淑怡开始逐一介绍。

“上单的话,不同于普通rank见到的征服者,ray因为是带了传送不能带疾跑,所以选择的是相位猛。而tot这边的奥恩,则是很正常选择了不灭之握。”

“打野的梦魇选择了致命节奏,而赵信则是带了相位猛冲。”

“中单方面,双方都带了点燃,乐芙兰带了电刑,佐伊带了艾黎。”

“双方下路组合,edg的韦鲁斯和牛头都是常规的迅捷步伐和余震,值得一提的是,tot这边的死歌选择了艾黎天赋,而且召唤师技能带了一个虚弱,这倒是很有意思的一个点,感觉等下可以期待一下。”

而在周淑怡介绍双方天赋技能的时候,edg这边也注意到了死歌这个点的特别。

毕竟是经验丰富的老将,scout的心态很快从第一局恢复了过来,还能特意给iboy提醒了一句。

“你注意一下啊昭皇,对面死歌带了个虚弱,打的时候别被套路到啊。”

iboy点了点头,笑道。

“没事,我线上英雄压制,影响不大。”

scout仔细一想也有道理,也就没有再多说。

很快,双方正式进入游戏。

双方打野都是常规的红buff开局,下路edg双人组也是和平常一样,一开始就直接上线,做好了推线打的准备。

虽然是第一次在下路遇到死歌,但是死歌这个英雄,所有人都知道他的平a弹道很是奇葩,补刀基本都是靠着速度更快的q技能,所以只要无脑推线打,就能给死歌的发育造成很大的困扰。

带着这样的想法,iboy和meiko很早就直接来到了线上,准备趁着tot下路帮赵信开红的时间差,抢先一步开始推线。

然而,就在他们提前来到线上时,却出现了一个难以预料的变故。

解说席。

“看来导播也是很懂,知道这局双方的下路很有看点,所以直接把镜头给到了edg的下路组合。

相信edg的五个人也是很清楚死歌这个英雄的特『性』所在,我们在画面上可以看到,在短暂的野区站位后,韦鲁斯和牛头在兵线来之前,就直接先一步来到了下路的线上,准备抢到一级的推线权。”

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