众所周知,王者峡谷里的英雄不能一概而论。
就五个位置而言,大体是这样式儿第。
对抗路真男人1v1,拳拳到肉,谁怂谁孙子。
谁叫人,谁肾虚。
打野对位,恰遍三路,比的就是谁刷钱快,谁节奏好。
你带辅助是不是玩不起?
什么我也带了!
那没事了!
中路勾心斗角。
清线时表面哥哥姐姐、你好我好,背地里暗藏杀机,琢磨着怎么弄死你个小婊砸。
支援时更是可怕,什么卡视野,假动作,声东击西,围魏救赵,三十六计给你玩的明明白白。
当然,时不时还得防一下自家打野。
辅助位累死累活。
帮中抢二,帮野看蓝(红),同时还得占视野,游走支援,又当爹又当娘。
射手位......辅助、打野、中单,你们怎么还不来帮我?
五个位置的分工不同、英雄不同往往决定了不同的打法。
但纵观整个王者峡谷,也没有几个英雄是看到人越多越兴奋的。
因为人越多,那就意味着你可操作的空间越小,对个人手法和意识的要求越高。
昔年Hurt,孙尚香高地一打五,极限四杀铸就了KPL名场面。
路西法吕布,在经历了一波被零换四的团战后,极限操作,一刀砍死四......
诶,搞错了,那是一诺的专场。
......
总而言之,貂蝉显然不在此列。
因为人越多,貂蝉的被动便越容易触发。
当韩涵五人成功拿下听安他们的时候,叶落的貂蝉才堪堪复活。
此刻,橘神的鬼谷子刚刚回转泉水,努力弥补着自己的状态。
眼瞅着五人即将对自家的宝贝水晶上下其手,橘神用从未有过的严肃语气问道。
“打吗?”
“打!”
“好!”
危急关头的交流往往就是这么地简短,因为两人心里都明白。
如果此刻再不放手一搏,那就真的一点机会都没有了!
“嗷呜~”
橘神瞬间开启奔狼,两人在原地迟滞片刻。
待奔狼加速起来时,橘神按出大招【先知・雾隐】,秒接二技能【万物有灵】,酝酿拉扯。
貂蝉和鬼谷子登时化作两道五行流光,直扑韩涵五人。