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第2章 世界重合度5%,游戏开始! (1 / 3)

第2章 世界重合度5%,游戏开始!

进入商场后,白墨便开始探索这栋只有五层的商场。

白墨先是看了商场的地形图后,便往三楼而去,那里有他需要的东西。

《火种》游戏的世界背景是末日废土一类的类型,科技非常发达,各种建筑保全完好,但没有类人型npc的存在。

这是游戏官方给的背景资料,但实际上是什么,白墨的“记忆”里有,但那不是现在的他该考虑的。

由于没有电源,电梯无法使用,白墨只能选择走楼梯,一边上楼,白墨一边思索。

“从刚才那几队玩家的情况来看,联邦高层应该是知道一些《火种》的真实信息,但具体知道多少,无法准确估摸。”

“不过这样也好,能知道这些,也就意味着联邦高层对未来会出现的危机有了几分了解。”

“有了解,那便有准备,这样也省得我思考怎么透露一些信息出去。”

得到未来记忆的白墨心里很清楚,未来出现的危机是世界末日级别的危机,而且还是能一次性把世界给送走的那种,不是他一个人能够解决的。

他也没有自信能够解决,甚至连自保的信心都没有。

到达三楼后,白墨先是进去拿了一个大号的旅行背包后,再是去到了五楼,拿了三根棒球棍。

接着来到二楼,白墨视线在一个个货架上快速扫过,将看中的保质期长,高热量的食品。

白墨挑选的速度很快,不到五分钟背后的空间便被占据了八成。

考虑到携带问题,以及之后探索时可能要用到剩余的空间,再加上这些够白墨用一段时间了,白墨便停了下了动作。

而从白墨进入这个商场到现在,前前后后也不过用了十分钟的时间。

到了这时,白墨才有时间观察一下外面玩家群的情况。

来到一面面向广场的窗户前,在不暴露自己身形的前提下,白墨观察着外面的情况。

刚开始时,玩家们还对《火种》这超高的真实度,而新奇的上蹦下跳,做出各种奇怪动作。

但随着时间的流逝,这种新奇感过去之后,玩家们发现到现在还没有新手引导之类的任务或npc出现,渐渐没有了耐心。

其中一些比较暴躁的已经开喷了。

“什么破游戏!连一个新手引导都没有!”

“就是就是!虽然说你游戏做得不错,但这样坑玩家也会没有人愿意玩的!”

一开始,只是一小部分的抱怨,但随着时间的流逝,不满的人越来越多,直到其中一个玩家忍受不了离开后。

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