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第165章 盗版商的饥渴难耐 (1 / 4)

2002年5月8号,在五一黄金周结束的第1天,很多上班狗们昏昏沉沉的回到工作岗位的时候,《魔兽争霸三・混乱之治》将在5月15号晚上10点全球同步发售的消息,就让不少人为之一阵。

“想不到,咱们国内也有能够和世界一样的时候!”坐在办公室里面,对着电脑,某位玩家感叹道。

“是呀,早就听说魔兽争霸三马上就要发售了,我还以为我们会和以前一样,比欧美国家要晚上两三个月的时间才能够玩到,想不到居然是全球同一时间发售的,这是史无前例的第1次呀!”

“不但是同时发售,而且自带中文版本,简直是令人难以置信!”

得益于我们黄老板铺天盖地的宣传,现在国内几乎所有游戏玩家都知道魔兽争霸3将由OO来代理发行,而且还能够做到全球同步发售的程度,这让很多中国玩家都有一种扬眉吐气的感觉。

国内不少玩家一直都抱怨,任何新鲜游戏,或者是游戏大作,那都是国外先发售,第一个玩的,国内玩家只能够干看着,羡慕别人,直到几个月之后,甚至几年之后,他们才能够玩到正版。

不过话又说回来,其实拖延的也就是正版,一般大部分发行几天之后,国内的玩家就会将盗版上传到各个网站和论坛上面。

所以国内玩家也就是比国外玩家要晚几天而已,同时他们还能够不花一分钱的享受快乐……当然了了,这对玩家的个人英文水平有些要求,如果只能玩汉化版本的话,那确实,还要再等上几个月的时间。

这一次就截然不同了,全球同步上市,这绝对是载入中国游戏史册的第一次,让很多知道其中缘由的玩家非常的激动,大呼OO牛逼。

当然了,也有人不不知道这件事情有多么牛逼的,不过不要紧,大众软件专门刊发了一篇文章来告诉你这件事情有多么牛逼,很多论坛上也齐刷刷地出现了帖子,名字如下《震惊,中国游戏史最大突破!》

《第一次全球同步上市顶级游戏大作,中国人的骄傲!》

《你不知道OO游戏这一次有多么的努力!》

《中国游戏从此站起来了!》

诸如此类的标题,不一而足,一个月下来,只要是玩游戏又喜欢上网的玩家,基本上都知道OO游戏这一次干了一件多么牛逼的事情。

同时这些文章里面还阐述了其中的难度,有很多玩家可能会表示奇怪,不就是全球同步上市吗?只要搞定了开发商,那这种事情还能有什么难度?

这些文章里面就或多或少的揭开了这里面的奥秘,原来自从电子游戏进入国内之后,审核制度就建立起来了,任何正版游戏想要在国内发行都要经过审核。

审核的过程是厂商先将游戏提交给审核单位,审核单位对游戏内容完全进行审核,确认里面没有不健康的东西之后,就会给予一个审核通过,批准上市的准许。

只有有了这个准许之后,游戏才能够顺利的上市销售。

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