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第560章 2004年的第一枚炸弹 (1 / 3)

根据游戏的容量,一张光碟能装下的就是5元,两张光碟装下的就卖10元。同时开放江南商城的线下销售平台给这些游戏企业,让他们的游戏光碟可以线下销售,价格和线上的价格一样。

这个政策的目的也很简单,那就是彻底压缩掉盗版游戏的生存空间。

国内盗版游戏之所以可以横行,就是因为价格非常的便宜,5元一张光碟,任何玩家都可以消费得起。

而正版游戏动轴50元以上的价格,就能够将许多玩家拒之门外了,虽然5元一张的价格远远比不上一款游戏的开发成本,可这是能够从盗版商手中夺回市场的唯一办法。

第三个政策,就是OO游戏平台推出保本政策,由OO游戏平台每年挑选出一些质量高的单机游戏进行保本发行,也就是直接给予游戏开发商相当于开发成本1.2倍的资金来购买下这款游戏的完全发行权,之后由OO游戏平台来自负盈亏的负责发行。

这个政策自然是为了稳住那些高质量的游戏开发商,让他们可以不至于因为血本无归而放弃单机游戏的开发!

也正是因为这第三个政策,让江南集团沦为了补贴侠的风险,当然了,这是风险与机遇并存的政策,如果其中真的有精品的话,那么保底发行的政策,反而可以让江南集团赚的盆满钵满。

“你这些政策设计的倒是不错,如果能够得到妥善的执行的话,倒也确实可以保住国产单机游戏的路,你能够折腾出这些政策,倒也确实是算是用了心了,只是这样的话,咱们未免太圣母了一些!”黄鹤摸了摸自己的鼻子。

“可这也能够保证我们平台在单机游戏行业的存在感,未来如果真的孵化出了一些爆款的单机游戏的话,我们未来真的可以凭借积累下来的各种资源,杀出一条属于我们自己的游戏主机阵营出来!”冷芷萌大大咧咧的说道。

感情她还是没有放弃自己的游戏主机的梦想呀。

“如果你坚持,那就放手去干吧!”黄鹤想了一下,然后点点头道“不过每年保底发行的游戏不得超过5个,而且必须是优秀的游戏,只有整个行业真的能够赚钱了,才能推动这个行业的发展,而不是靠我们一家私人企业来补贴!”

黄鹤其实对于单机游戏的怨念并没有那么深,否则他只要将主要的精力投入到对于单机游戏的扶持,然后再亲自操刀制作出几款后世闻名遐迩的游戏出来,那整个单机游戏产业也可以盘活。

但是黄鹤完全没有这个兴趣,所以他只是想要当未来的steam而已。

不过冷芷萌既然有这个兴趣,黄鹤想了想,也不拦着她。毕竟未来游戏行业的蛋糕会越来越大,而单机游戏能够为江南集团带来游戏圈里面的好口碑。

后世的游戏圈一直有一个管理,那就是踩网游,捧单机游戏,把单机游戏捧成了游戏世界里面的天使,然后网络有些就变成了吸血的恶魔。

这主要和后世那些利用各种内购手段来吸血的免费网游套路有关,这是黄鹤也没有办法阻止的历史趋势,未来网络游戏是必定要走向免费网络这样的套路的,黄鹤能做的,这是规范一下行业,让这些游戏商们吃相不要那么的难看。

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