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所谓魔力,简单就是生物个体对无主元素进行的浸染。

在密瑟能核还没被创造出来之前,在对大部分物品进行附魔,都需要进行长时间魔力浸染。

世界万物都有魔力存在,但魔力密度高低不一。

高浓度魔法材料在进行法术研究、施法或是制作魔法物品都是必不可少的,所以这类魔法材料价格一直居高不下,个别珍贵的材料甚至是有价无市!

因为魔力元素是多样性的,就算用魔法材料制作魔法物品,也要对材料进行魔力性质的改变。

比如制作一个火焰戒指,首先在材质的选择上必需选择亲和火元素,但大自然的材料哪会百分百纯净,就算黄金都没有百分百纯金。

所以就得人为的进行“加工”,本身魔力就是元素的私有化,魔力与生命个体融合,同时也强化着个体生命,而长时间用自身魔力对材料进行“侵染”,魔力就会不可避免的流失,魔力流失就意味着生命力的减少,寿命就会相应少了!

所以魔法物品才会那么珍贵,说是用生命换来的也不为过。

当然如果有纯净的魔法源代替也是可以,比如法师塔的动力之泉“元素池”也有这个功能。

所以拥有自己的法师塔,是大部分施法者的追求!

当然也有一些特殊的地方,天然的魔力汇聚点,类似修仙小说中的灵脉、龙脉。

大地节点!

是汇集于地下的天然能量池和能量流,主要存在于幽暗地域。

最初芯片的设计,博恩求稳,将大部分功能直接“阉割”掉,在芯片成功制作成功,除了分析推演和储存模块,还有两个模块空余。

“秘法眼”的灵感来源于某影我爱罗的沙之眼,不但能直接作用于自己眼睛上,还能在体外形成一颗魔力的眼睛进行观察。

芯片上加载后在持续用魔力持续跟进,进行最原始的人工附魔。

之后芯片也有了侦测的功能,博恩的生存能力也大大提升了!

沼泽地位于这片森林的西北方,深入林中博恩一行人,发现了不少更加激烈的战斗的痕迹。

“这应该是斥候和蜥蜴人发生了近距离交锋。”

库克摸了摸树干上的划痕和血迹说道。

众人心情比较沉重,在走过一处低矮的草丛和灌木时,发现了施法者对决的战场!

在来之前,众人都调查过蜥蜴人的信息,对蜥蜴人有了一定的了解。

如果是人类胜利了,那么沿途可能会见到不少蜥蜴人的尸体,但现场很干净,说明是蜥蜴人取得了最后的胜利。

蜥蜴人是没有种植食物的传统,它们杂食性的!

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