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138 试探 (1 / 4)

小队的困境源自于成员不足和戴维的消极怠工。

而戴维的心理症结在于,他哥死得不明不白,他从家族和学院两边都得不到慰藉,而此时,作为队伍的精神支柱,查理忽然选择离开队伍,让他倍感失落,感觉被整个世界抛弃,再加上布拉兹给他造成的心理阴影,和暮色镇给与的重重压力,多重作用下,心态崩溃。

查理让他们明白,他的离开,不是抛弃,不是畏惧,也不是临阵脱逃,而是一种战术撤退,是为他们规避风险。

男人有时候比女人还要脆弱,但是只要他们走出阴霾,就会爆发出惊人的行动力。

小队会即刻开始扩招,会逐渐抹去查理的痕迹,而沦为一个普通的小队,查理则在背后默默支持他们,为他们提供装备、卷轴和附魔方面的支持,一明一暗,共同应对布拉兹的威胁。

回到住所后,查理制作了几个小小预警装置,自从学习魔纹后,查理的动手能力越来越强,在芯片的辅助下,发明不少有趣的小巧玩意儿。

像这枚“触碰声光陷阱”魔纹,就是其中之一,它的灵感类似于“圣焰术”的附魔,只是触发方式不同,当它受到压力时,会瞬间释放出强烈的光线,并伴随着爆鸣声,惊骇对手的同时,起到警示作用,这类陷阱对与黑暗生物尤其有效,瞬间爆发的光芒甚至可能灼伤他们的视觉系统。

查理做好一些布置后,亡灵大魔导师安东尼派人送来了实验材料。

墨水是『虚灵墨水』,掺入虚空兽的精华,能量更为密集,导魔性能更为优越,比星光墨水还要高一个档次,价格则要昂贵十倍,这一次他只送来了拇指头大小的一小瓶。

载体则是『大榛木』,一类高级法杖的制作材料,它一般是生长在魔法元素丰富的地区,本身蕴含天然的魔法能量,导魔性优于市面上90%的木材,魔法承载力更是惊人,是上佳的魔导器制作材料。

这一批包含11根大榛木节杖,查理可在节杖上完成“元素闪耀”的绘制,完成第一个阶段的处理,后续将由大师完成整体附魔,并将法杖组装完成。

对于这份工作,查理十分热心,因为安东尼大师的要求是交出10根带有元素闪耀附魔的大榛木节杖,这意味着查理只有一次失误的机会,如果他的失误超出标准,将由任务奖励来抵扣,事实上,奖励根本不够扣。

为此,安东尼大师承担了不小的风险,毕竟他让一个学徒来做这件事情,万一查理搞砸了,光损失的材料就够他受的了,查理那点任务奖励,根本不够扣,而且查理也没有能力赔偿这些高级材料,最终只能由安东尼独吞苦果,查理可能因此付出一些惨重的代价。

从另一方面来说,高风险意味着高回报,如果查理能够把握好机会,全部成功搞定,那么省下来的虚空墨水和大榛木节杖就是额外的战利品,纵然它只是一根半条胳膊长短的节杖,也比查理的枯木法杖要好许多。

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