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362 幻境 下 (1 / 4)

查理从恶毒怨灵的缝隙间穿过,尽管他的速度没有遭到削弱,也架不住密集的扑击。

芯片监控数以百计的怨灵,计算它们的速度和轨迹,并从中找出一条逃生之路,几近满负荷运转,而高频率的转向切换和来回冲刺,又极度消耗人的体力。

一个不留神,被恶毒怨灵飘扬的衣角掠过左肋,明明只是一次毫无威胁的接触,却发生意想不到的效果。

狂奔中,查理猛然昂起头,面容扭曲,左肋像是被一团烧红的钉刺铁锤剐过,疼得差点灵魂出窍。

查理强行扭转变形的动作,在地上一个翻滚,继续向前奔跑。

一个残酷的问题是,在幻境中,痛楚并不会激活身体的防御机制,不会阻断痛楚的传递,而让你完完全全地承受这份痛楚。

更残酷的问题是,在现实中,查理可以通过切换芯片模式,屏蔽身体的痛觉,可当伤害作用在灵魂上时,芯片模式也无法屏蔽这种痛苦,因为它不是神经系统的反应。

受伤之后,查理的移动能力受到影响,不可避免遭到第二次第三次攻击,身体的状况雪上加霜。

第二击命中胳膊,查理只感觉整条手臂被重物碾碎,身体胸腹的肌肉不受控制地抽搐,呼吸急促而用力,整个人摔在地上,栽了一个跟头。

第三击命中背部,如被人在后背猛抽了一鞭子,抽得皮开肉绽,连内脏都要被抽开花。

寻常人遭遇这种痛楚,早就蜷缩在地上,失去反抗能力。

查理急促呼吸,气体却只是在喉间打转,根本洗不进肺部,衣物下白皙的皮肤变得通红一片,尤其是中招的地方,已是一片血红,以最大的毅力克制自己,他利用这一个翻滚的时间,调整好状态,继续躲避张牙舞爪的恶毒怨灵。

每次触碰都能带来剧烈的疼痛,除此之外,大脑也受到一些影响,作用在灵魂上的伤害显而易见,在芯片中,一个代表灵魂的身影已遍体鳞伤,整个人有些发懵,浑浑噩噩。

然而,查理却不抗拒这种极度虐人的游戏。

在芯片的统计数据中,精神力以相当可观的速度往上增长,摒弃一些痛苦,查理能感受到意识深处,传来一股暖烘烘的感觉。

查理逐渐了解这个幻境的思路,本来现实中的“恶毒怨灵”可以伤害人的灵魂,因为它的每一击都作用在灵魂上,在幻境中,这个伤害是虚幻的,不会伤害到灵魂,却能让你承受灵魂被“拷问”的痛苦。

灵魂,就是那么奇特的东西,你越是压迫它,越能激起它的反弹,只要能够不被痛苦所击倒,不屈不饶,完全承受这种痛苦,并尽量控制自己受伤的节奏,就能增强灵魂力量,并且,坚持的时间就久,效果越好。

当然,如果你的意志不够坚定,被痛苦击垮,那些假想的灵魂攻击就会可能“真实”反馈在人身上,让人从此沦落,一个自认为“生病”的人,谁都治不好。

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