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第166章 序幕·天下名将(2) (1 / 3)

诺顿星。

这是个即出人预料也在预料之内的结果,凯旋走廊的结束就是诺顿星域,自古以来发现的所有星域,都是以星域首府星的名字命名。

诺顿星域的地理位置并不是很好,本身可适宜移民的星球就不多,临靠凯旋走廊,可谁都知道凯旋走廊是距离前线战场最近的地方。现在凯旋走廊被突破,诺顿星域就是首当其冲。

更糟糕的是诺顿星域的首府星诺顿星还比较靠近凯旋走廊,顺着航线行进三天的时间就能抵达,如果换成魔族的超机动部队,很可能一天不到就能抵达诺顿星系。两天之内必然可以空降诺顿。

诺顿星域是由四个星系组成的星域,规模中上,星系之间的障碍区颇多,适合展开大型集团舰队的空域只有十几处。而魔族的太空部队断然不会选择这些的空域开战,一定会选择陨石群较多的空域做为开战的地方,凭借它们的特殊机动性,陨石根本不会成为障碍,反而会是随手可拿的武器!

将领们交头接耳,像陨石障碍区这样的地方在诺顿星域中足有上千处,而己方却没有什么好的应对方案。太空战争都是集团式大规模进行,因此后勤无比充足,双方彼此之间打上了一整月都是常有的事情。

可也因为如此,如果脱离了集团式的太空战事,就会陷入后勤不足的风险。诸如太空战机这样的高武力单位,一旦没有了航母的后勤,区区几百架战机不过是太空中随时都会死去的萤虫。单独的太空战机确实可以潜入障碍区,但不意味这些战机可以执行歼灭。

真正的太空战争是基于军舰阵型配合战机打击,像太空机甲那种东西如果在战事进行时放出去的话,就只是让敌方的炮台练手的靶子。而更高级的战争,核心单位就会是航母做为重点保护单位,军舰紧护,战机群随时会从航母中释放。

在真正的太空战争中,航母的地位要远高任何单位,因为一艘航母的存活是整个舰队能否胜利的第一要素,就连战舰指挥官的地位都不能高于航母本身。

其实说起来如果只看这场战争,这件事是没有格尔科斯什么事情的,但坏就坏在诺顿星域的星理位置。

从边境战争星的航线延伸,穿过凯旋走廊进入诺顿星域,在绕至玛尔斯通道,正常行进后就会抵达沧澜星域!不必进入沧澜星域就能通过航线直接进入撒坦之域,首当其冲的就是格尔科斯军的门户,有着万军之垒名称的驻军太空站。

如果诺顿星域沦陷,谁能保证魔族的大军不会进攻撒坦之域?毕竟现在的魔族可还没有表露明显意图是要进军何处,还是全力大军压境,一齐进攻两域。

当下最主要的,就是防守住诺顿星域,相比凯旋走廊,诺顿星域才是人类防守的最后门户。

“没理由啊,”有位格尔科斯的老将军不解,“我们与魔族的战争持续的上百年,很少爆发这种宇宙大战规模的战事,以往只发生过零星的摩擦战争,怎么会突然大军进攻?”

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